技术 - 2
概述
计算机科学入门课程将使学生通过引人入胜且适合年龄的内容培养计算机科学的基本技能。这些课程将使学生在适合发展的阶段接触诸如问题解决和算法、安全/隐私/版权、计算机编程基础知识和键盘技能等概念。学生将在幼儿园到 2 年级的离线环境中学习基于块的编码,并将在 2-5 年级的在线编码环境中学习这些技能。除了计算机技能外,计算机科学套件还将健康和语言艺术的标准与每个年级关于安全和健康(在线和离线)、欺凌/网络欺凌以及成为负责任的公民/数字公民的主题相结合。高年级将完成专注于自适应技术、社交媒体和/或机器人技术的研究。该研究将要求学生评估可靠和相关的网站、组织数据、接收和实施反馈并制作数字工件。
主要主题和概念
- 01.00 科技智能模组一预测
- 01.01 缺少规则
- 01.02 科技助力
- 01.03 编码之旅
- 01.04 电脑国度
- 01.05 科迪沙漠
- 01.06 Tech Smart Module One 审查和基于讨论的评估
- 01.07 科技智能模组一评估
- 02.00 数字困境模块二预测试
- 02.01 你的电脑被冻结了吗?
- 02.02 野生动物园冒险
- 02.03 变得笨拙
- 02.04 数字困境模块二复习和基于讨论的评估
- 02.05 数字困境模块二评估
- 03.00 成功的关键模块三预测试
- 03.01 摇滚吧,火箭
- 03.02 大帐篷下
- 03.03 关键词和搜索的关键
- 03.04 你如何搜索?
- 03.05 冬季王国
- 03.06 成功的关键模块三回顾和基于讨论的评估
- 03.07 成功的关键模块三评估
- 04.00 项目路径模块四预试
- 04.01 项目路径
- 04.02 深入媒体世界
- 04.03 与马可一起奔跑
- 04.04 数据,数据,无处不在
- 04.05 放在一起
- 04.06 项目路径模块四审查和基于讨论的评估
- 04.07 项目路径模块四评估